《以撒的结合》创作者分享新作进展:内容即将完成,有望按期于2025年发行
Edmund McMillen,知名游戏《以撒的结合》开发者,自2012年起断断续续地开发新作《Mewgenics》。该项目历经波折,从取消到重启,游戏转变为战术角色扮演类roguelite,并预计2025年面世。McMillen最近在Steam页面上发布了重要更新,透露游戏开发进度。
目前,《Mewgenics》仅剩15个敌人和12个Boss待完成,猫咪能力设计已完成。剩余工作主要包括物品(约完成1/4)、事件(约1/6完成)和音效(约3/4完成)。McMillen表示,有信心在新年之前完成所有内容制作,随后团队将集中精力进行润色和预发布宣传。
以撒的结合:重生4月1日推出多人联机模式
以撒的结合:重生4月1日推出多人联机模式,《以撒的结合:重生》简称为《以撒的结合》重制增强版,据官网公布将于4月1日推出联机模式,有兴趣的玩家可以跟随的小编一起去了解下吧。
《以撒的结合:重生》对原作进行了完全重制,内容翻倍,支持双玩家本地合作过关,是一款动作角色扮演游戏。手工绘制的像素风格的游戏画面,游戏流程时间超过400小时。
据悉本次推出的联机合作模式可供2-4人同时游玩,也可以使用Steam远程同乐功能游玩!
联机模式更新内容:
- 如果其中一名玩家死亡,这名玩家将重生为幽灵宝宝,只能造成非常小的伤害。一旦当前层的BOSS被击败,这名玩家将以半颗心的状态重生,之前获得道具也被保留;
- OSS房间道具只能获得一次,所以玩家之间必须共享;
- 玩家之间可以共享资源(包含硬币、炸弹和钥匙),但每位玩家都有自己的生命和道具组合;
- 当所有非幽灵玩家死亡时,游戏结束;
更多《以撒的结合:重生》相关资讯,请关注,这里每天都会更新好玩的游戏,以及最新的软件。
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