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《风暴之门》抢先体验遇冷:暴雪新作好评率仅54%,网友评价褒贬不一

2024-11-26 16:28:32 编辑:稻谷资源网

万众瞩目的暴雪娱乐最新力作《风暴之门》近日开启了抢先体验活动,然而初期的玩家反馈却显得不尽人意,好评率目前停摆在54%的尴尬位置。

这款被寄予厚望的游戏,似乎并未如预期般掀起“风暴”,反而在网络上引起了广泛的讨论与争议。

尽管《风暴之门》继承了暴雪游戏一贯的精良画质与深度世界观构建,但玩家普遍反映游戏机制创新不足,玩法模式相对保守,未能突破前作或同类游戏的框架。

部分忠实粉丝表达失望之情,认为游戏缺乏惊喜,难以满足他们对暴雪出品的高标准期待。

社交媒体上,“不太行”成为了不少网友对《风暴之门》抢先体验版的直观评价。评论区充斥着对游戏平衡性、内容丰富度以及优化程度的质疑之声。

同时,也有玩家提出建设性意见,希望开发团队能听取反馈,及时调整,让游戏在未来正式发布时能有质的飞跃。

面对初期的负面评价,暴雪团队表示将积极吸收玩家建议,优化游戏体验。考虑到暴雪过往在听取社区声音后作出的积极改进,不少玩家仍然保持着乐观态度,相信《风暴之门》能够在后续的更新中扭转局面,重现暴雪游戏的昔日辉煌。

《风暴之门》公测遇冷:在线人数下滑,好评率仅56%

创新即时战略游戏《风暴之门》出自《魔兽争霸III》与《星际争霸II》资深开发者之手,遗憾的是,其公测初期表现不尽人意。

《风暴之门》公测遇冷:在线人数下滑,好评率仅56%

开测头两天,玩家活跃度明显不足,首日最高在线人数4854,次日更跌至2547人,且当前测试版采取收费制,直至8月13日转换为免费模式。

Steam平台上,《风暴之门》收到的评价呈现两极分化,好评率仅为56%,标签为“褒贬不一”。玩家主要不满集中在技术创新不足和技术层面的问题,显示游戏尚未完全满足玩家的期待。

暴雪老兵《风暴之门》新实机:《星际争霸》精神续作

在刚刚结束的PC游戏展上,《星际争霸》精神续作《风暴之门》公布了实机演示。本作由暴雪老兵成立的工作室Frost Giant Studios开发,将于Steam平台免费推出。

视频观看:

游戏实机以比赛的形式呈现,对阵双方分别是游戏首席设计师monk和《星际争霸2》知名选手TLO。视频只展示了一个种族“Human resistance”,对应《星际争霸》中的人族,从建筑到兵种都非常像。

此外,视频中还可以看出《风暴之门》中的主要资源有两种——Luminite和Therium,对应了《星际争霸》中的晶体矿和高能瓦斯。

《风暴之门》将于2023年7月开启限量封闭测试,Steam商店页面现已上线。

视频画面:

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