模组制作人彻底重塑《星空》:让每个星球和生物群落都变得多样化
许多《星空》玩家对该游戏的发布充满期待,但RPG的实际游戏体验却让不少热情玩家感到两难。重复的生物群落、星球及其他问题使得享受游戏的亮点变得困难,整个游戏就像是好坏元素混杂,被恼人的加载屏幕缝合在一起。
即便如此,由于当前和即将到来的各种模组,许多《星空》玩家并未放弃这款游戏。最近,一位模组制作者决定通过创建一个精美的“星球与生物群落大修”模组来彻底改造整个游戏。
知名模组制作者Volatic Wolf的目标是多样化每一个生物群落和星球,增添真实感并提升沉浸式体验。该模组还将引入一系列新生物群落和定制纹理,进一步增强《星空》,使之成为玩家们梦想中的RPG游戏。
游戏宇宙的每一处都将变得更加独特且富有探索趣味,彻底消除困扰《星空》的重复性问题。此外,新增内容还根据实际情况进行了规模调整,以增加宏伟感。如果玩家感兴趣,甚至可以在小行星和气态巨行星上着陆。
曝《星空》DLC或将于9月发售,科隆展放出发售日预告
近期消息显示,《星空》首个DLC“破碎空间”计划于9月正式到来,该情报源自Odahfield在X平台的透露,暗示其可能已提前观看含发售日的预告片,该预告预计8月20日科隆游戏展期间公开。
此外,Bethesda(B社)注册新商标“星裔”,引猜想或为2025年发布的又一DLC。尽管这些信息尚未获官方证实,它们与B社承诺的年度扩展内容发布计划相符。
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