少女变熟女?《古墓丽影10》劳拉设定转变风格
最近《古墓丽影9》开发团队的一些核心人员接受了外媒的采访,向我们透露了有关《古墓丽影》系列下一部作品,也就是《古墓丽影10》的一些消息。
游戏的创意总监Noah Hughes以及全球品牌总监Karl Stewart告诉玩家他们“非常激动能够将劳拉带向新的冒险”,《古墓丽影9》在发售2天之后就拥有了上百万的玩家,可以说是这部重启作品的一大成功。
少女的成长故事
“这个版本(指《古墓丽影9》)目的是向玩家介绍少女劳拉如何蜕变为冒险家劳拉的故事。而今后的游戏将主要定义为经过了这样一次冒险之后,劳拉变成的那个人(那个冒险家)。”Stewart介绍说。
之后Hughes补充道:“经过《古墓丽影9》之后,劳拉变得更有经验,我们将把她带向全新的冒险之旅,去挑战她新的力量和自信,这让我们十分激动。重要的是作为一个主角,劳拉在不断成长,那么她要面临的挑战也必须不断进化。”
看起来在《古墓丽影10》中,我们这位新冒险家劳拉·克劳馥将要面临比《古墓丽影9》中更加严峻的挑战了,而游戏的创意总监还进一步透露说《古墓丽影10》也许将会延续《古墓丽影9》这种非线性世界的游戏设计。
非线性的游戏设计
“对于这种非线性世界来说,无论是从游戏的设计角度来讲还是它驱使玩家去探索游戏的角度来讲,我们都对它感到非常高兴。这种东西就是我们希望去延续并发展的。”
有关下一步游戏的剧情和发生地,游戏的开发人员似乎不愿意透漏太多直接的情报,不过从他们口中我们得知,他们觉得既然劳拉已经从这座小岛上存活了下来,那么她就可以根据自己在小岛中找到的线索而继续前进。相信各位玩家已经通关了《古墓丽影9》,那么大家能想到开发人员这里指的是什么线索吗?劳拉会根据什么情报继续前进呢?
最后,游戏的开发商Crytstal Dynamic已经确认暂时没有为游戏加入单人资料片或DLC的计划,所有DLC都将围绕游戏的多人模式进行。
《战神》原画师作品精选
进入电子游戏原画圈许久的Carlo Arellano已经创作了诸多业界顶级游戏系列,例如《魔兽世界》,《抵抗》和《战神》系列。
近期制作的作品还有Insomniac的跨平台游戏《Overstrike》的角色设计,本次为您带来的是他的代表作,PSP平台的第一部《战神》和《抵抗》系列。
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