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Arkane创始人Raphael Colantonio,微软关闭《红霞岛》团队是个错误决定

2024-12-15 14:35:41 编辑:稻谷资源网

近日,Arkane工作室的创始人Raphael Colantonio在接受采访时表示,微软关闭开发《红霞岛》的Arkane Austin工作室是一个错误的决定。

Arkane创始人Raphael Colantonio,微软关闭《红霞岛》团队是个错误决定

Colantonio于1999年创立了Arkane工作室,并在2006年将其扩展为Arkane Lyon和Arkane Austin两个工作室。他在2017年离开公司之前,参与的最后一款游戏是《掠食》。

尽管Colantonio已经离开了Arkane,但他对微软关闭Arkane Austin工作室的决定表示强烈的不满。他表示:“如果你仔细观察,就会发现Arkane Austin是一群非常特别的人才,他们曾创造过出色的作品,并且有能力再次做到这一点。”

他认为,微软关闭工作室的决定可能是基于财务或战略上的考虑,但这并不意味着这是一个正确的选择。

Arkane创始人Raphael Colantonio,微软关闭《红霞岛》团队是个错误决定

Colantonio进一步指出:“我认为这个决定只是基于‘我们需要削减一些东西’做出的。是为了迎合投资者还是股市?他们在玩不同的游戏。”他对微软的做法表示失望,并坚信关闭Arkane Austin的选择并不好。
Arkane Austin仅制作了一款游戏——《红霞岛》,便遭到了关闭的命运。这一决定不仅影响了工作室的员工,也让许多粉丝感到遗憾。Colantonio的言论反映了他对前同事们的关心和支持,也揭示了大型公司在决策过程中可能忽视创意团队价值的问题。

《红霞岛》不含微交易将是Arkane最支持的游戏

《红霞岛》的创意总监Harvey Smith近日在接受媒体的采访过程中表示,该作中将会包含仍和的商店和微交易内容,他保证游戏将会在发售后成为Arkane最支持的游戏,具体的采访内容让我们一起来看看吧!

Harvey Smith说道:“我们明确表示游戏中没有微交易,也没有商店。我们为此感到非常自豪。如果你在游戏中找到一件服装,那么你就可以拥有它,就这么简单。除此之外,《红霞岛》将是我们在发布后最支持的游戏。我们会不断更新游戏。如果有许多玩家从梯子上掉下来摔死,我们就会更新梯子的代码。如果我们发现玩某个角色不被玩家所欢迎,我们会对这个角色进行调整,让他们变得更吸引人。我们计划添加更多枪支、服装、怪物、角色,以及更多我们现在不能谈论的内容。我们有一个强大的更新年,它要么在游戏中,要么将成为DLC。我们尽量做到这些,让玩家们感到公平。”

《红霞岛》将于5月2日发售,登陆XSX/S和PC平台,首发加入XGP。敬请期待。

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