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前IGN主编辟谣:TGA现场并未见到游科员工落泪,假新闻流传

2024-12-31 19:10:10 编辑:稻谷资源网

TGA 2024颁奖典礼现已正式结束,国产3A大作《黑神话:悟空》获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项奖项。前圣莫妮卡作家Alanah Pearce称当《黑神话:悟空》落选TGA的年度最佳游戏奖项后,游戏科学的一位员工泪洒TGA。

前IGN主编辟谣:TGA现场并未见到游科员工落泪,假新闻流传

前IGN主编辟谣:TGA现场并未见到游科员工落泪,假新闻流传

对此,前IGN中国主编@Snowcharles日前发推表示Alanah Pearce误会了。“在那几天,包括TGA颁奖之夜,我一直和游戏科学团队在一起,根本没有人为此哭过。事实上,我甚至没有在现场上看到任何人在哭,我完全不知道她为什么会这么说。”

前IGN主编辟谣:TGA现场并未见到游科员工落泪,假新闻流传

在评论区里,有玩家表示认可,并晒出了冯骥在TGA现场的照片说道:“这是游戏科学的制作人冯骥,在TGA年度最佳游戏奖项公布时的表现,从面无表情到笑出声——这就是她(女作家)所谓的‘哭的方式’吗?我还从没见过有人哭得这么开心。”

前IGN主编辟谣:TGA现场并未见到游科员工落泪,假新闻流传

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IGN评分风波:公信力质疑再起,网友激辩评测标准

近期,知名游戏评论网站IGN的一系列游戏评分引发网友热议,不少玩家对IGN的评分公正性及合理性提出质疑,公信力成为讨论的焦点。

IGN评分风波:公信力质疑再起,网友激辩评测标准

部分网友指出,几款备受期待的大作评分与玩家实际体验存在较大出入,质疑评分过程中是否存在主观偏见或外部因素干扰。

争议的核心在于几款游戏的评分似乎未能准确反映游戏的整体质量与玩家口碑,特别是一款被广泛批评的游戏却获得了意外的高分,而另一些玩家普遍好评的作品评分却相对保守。

这不仅引发了对IGN评分标准一致性的讨论,也让业界内外开始重新审视游戏评测机构的影响力与责任边界。

社交媒体上,#IGN评分争议#话题迅速升温,玩家、业内人士与游戏媒体人各抒己见。支持者认为,评分是主观评价的汇总,难以满足所有人的预期;而批评者呼吁更多透明度与评分细节的公开,以增强评测的可信度与专业性。
面对质疑声浪,IGN官方暂未做出直接回应,但这场风波无疑再次将游戏评测行业的标准化与透明度议题推向风口浪尖,促使整个行业反思如何在保持独立性与提升评价体系科学性之间找到平衡。

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