EA:《星球大战绝地:幸存者》开局很强势
《星球大战绝地:幸存者》作为近期发售的新作,游戏在性能和优化上不是很理想,EA在最新的财务会议上表示,游戏有着一个非常强劲的开端,看来虽然游戏的优化并不好但是玩家对该作的喜爱程度还是很高。
在当地时间周二举办的第四季度财务会议上,EA表示《星球大战绝地:幸存者》自4月28日发售以来已经有“数以百万”的玩家游玩。
EA CEO Andrew Wilson说:“在首发头几个星期内,已有数百万的玩家加入了卡尔和BD1对抗帝国的反叛军中。
对于《星球大战绝地:幸存者》,我们非常非常高兴。我们做出了一个大胆的决定,将游戏推迟了6周,让团队有机会真正达到他们想要的游戏品质。
我认为我们建立在《星球大战绝地:陨落的武士团》的基础上,这对我们来说无疑是一个非常强势的开端。
现在还很早,我想我们现在才推出11天,我们正处于一个不同的市场动态中,但我要告诉你,它的发展速度与我们的预期以及《星球大战绝地:陨落的武士团》非常不一样。”
EA宣布《星球大战绝地》系列将迎来最终章:三部曲即将圆满收官
EA在2024年投资者日活动中正式确认,由Respawn Entertainment开发的《星球大战绝地》系列第三部作品正在筹备中,这部作品将为该系列划上句号。娱乐和技术总裁Laura Miele称其为“传奇的最后一章”。
此前,《星球大战绝地:幸存者》总监Stig Asmussen曾透露该系列规划为三部曲,而他在去年9月离职Respawn,创办新工作室,将不会参与这部终章的制作。尽管如此,Respawn正积极推进该项目,旨在为玩家呈现故事的高潮结局。
值得注意的是,自系列首部作品《星球大战绝地:陨落的武士团》发布以来,该系列玩家总数已突破4000万大关,足见其在全球范围内的广泛影响力。随着终章的即将到来,粉丝们期待已久的叙事闭环即将完成。
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