小岛秀夫坚持创意理念,婉拒多家工作室对《死亡搁浅》电影的邀请
小岛秀夫在Famitsu访谈中解释了选择A24合作《死亡搁浅》电影改编的原因,称其风格更适合,期望影片能保留游戏的独特性。他虽非导演,但在创作方向给予指导,帮助情节构建。
在接受Variety采访时,小岛进一步透露,除电影外,还有多个基于《死亡搁浅》的改编项目正在进行,旨在扩展《死亡搁浅》宇宙,吸引更多观众,而《死亡搁浅2》预计将于明年问世。
小岛秀夫回首PlayStation往事:一个时代的游戏生涯转折点
适逢PlayStation 30周年庆典,游戏界巨擘小岛秀夫深情回顾了初代PlayStation如何成为他职业生涯的转折点。作为Kojima Productions的领军人物,小岛秀夫从本土游戏开发者转型为面向全球的游戏创作者,这一跃迁归功于PlayStation的诞生。
早期专注于MSX、PC及PC Engine平台的小岛秀夫表示,PlayStation的出现打破了游戏市场的地域界限,推动他迈向国际舞台,不仅参与游戏开发,更肩负起管理和制作的重任。这一转变促使他移居东京,开启了国际化的职业新篇章。
小岛秀夫的感慨在网络上激起千层浪,尤其是对《合金装备》系列中Solid Snake角色的怀念,展现了玩家对那个游戏黄金时代的深切追忆。
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