Xbox 720大战PS4:索尼内存带宽是Xbox两倍
每次我们讨论Xbox 720和PS4之间的大战的时候,争论的焦点一直都是硬件条件的传闻。不过这能怨谁呢,索尼率先为我们公布了他们的主机,而微软一直按兵不动,他在等什么?笔者猜测,微软的意图是把所有的牌都握在手里,我们知道的越少,越无法决定入手哪款主机,对他越有利。但微软应该知道,没有不透风的墙,终究会有关于Xbox 720的硬件指标的传闻,而根据这些传闻,玩家们会进行比较并作出判断。
在本文中,笔者不会一一列举Xbox 和PS之间各个硬件的差距对比,笔者将着重比较硬件条件中最重要的指标之一:内存(RAM)。必须承认,笔者对于内存有点过于重视了,因为年轻的时候受内存的限制,错过了许多好游戏,所以后来就特别关心内存大小。而在次世代主机大战中,索尼无疑凭借内存取得了很大优势。
在对制作组发放的开发机原型中,索尼提供了4G内存,但2月份的发布会上,他们宣布PS4将搭载8G内存。好吧,不是真正意义上的8G,因为PS4需要1G的内存运行操作系统,给游戏留下的内存还剩7G。不过他们采用的是GDDR5内存,带宽是DDR3的两倍。
根据目前已泄露的Xbox 720信息,微软打算同样采用8G内存,但是DDR3内存,另外搭配32M ESRAM。不过Xbox 720的整体系统内存带宽要远远小于PS4,因为大多数数据读取都是要走DDR3带宽的。
希望我们能在5月21日的发布会上获取更多关于Xbox 720的信息。在那之前,Xbox的粉丝请祈祷目前的传闻为假,这样他们还有可能赢过PS4。次世代主机大战尚未开始,谁主沉浮尚不得而知,让我们拭目以待吧。
横版过关《神圣堡垒》正式发售 厂商公布游戏上市预告片
《神圣堡垒》是《圣域3》的序章小品作,以横版过关的形式为《圣域3》故事背景进行预热。现已登陆PC,PS3和Xbox。玩家可以扮演战士,游侠,萨满和法师,每个角色都有独特的技能,并可在冒险过程中向某一方向成长。每个角色都将双持两把武器,连击和二段跳是所有角色的通用技能。游戏中还有不同的载具(兽),并可收集金币升级装备。
游戏提供多人游戏模式,至多允许三名玩家同时冒险,玩家可以在任何时间乱入/乱出游戏。
厂商今日公布了《神圣堡垒》的上市预告片。
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