数毛社对PS5 Pro发布表示失望:价格高,未见吸取PS4 Pro的教训
昨晚,索尼PS揭幕PS5 Pro,伴随Mark Cerny对主机规格的介绍及游戏画面对比。然而,部分玩家及媒体对该发布表示不满,批评信息不足且对比效果不显著。VGC记者Andy Robinson建议应邀请技术分析专家Digital Foundry(数毛社)进行深度剖析,指出索尼此举反映其宣传不够自信。
数毛社官方推特呼应此观点,虽认可发布会亮点,但对高昂定价及未能从PS4 Pro发布会失误中汲取教训表示失望,强调彼时演示同样未能清晰传达游戏体验提升。
此前,数毛社亦指出PS5 Pro营销难点在于证明其高性能价值,尤其是在大众对8K兴趣寥寥的当下,平衡新旧机型市场定位,凸显Pro机型优势而不贬低现有产品,成为索尼亟待解决的挑战。
PS5最新更新解决Xbox主机忽视的痛点:可自定义主页广告功能
最新PS5更新揭示了Xbox One、Xbox Series S和Xbox Series X在设计上的一大疏漏。本周的PS5更新最引人注目的变化是终于允许用户自定义主屏幕,尽管与PS4相比,当前的自定义选项仍有不足,但仍是一次进步。
近年来,微软通过多次更新改进了Xbox One、Xbox Series S和Xbox Series X的界面,在这方面领先于PlayStation,后者才刚开始提供类似功能。但在每次迭代中,Xbox始终坚持不改变一点:无法隐藏主页上的广告。
Xbox用户长期以来一直对此表示不满,因为这些动态且无法移除或隐藏的广告严重破坏了主页的美观,与追求个性化设置、动态主题等设计理念背道而驰。微软深知用户希望有开关广告的选项,但至今未作出改变。
与此同时,PS5新推出的“欢迎中心”突显出在PS5上广告干扰并非问题。PS5的主页不像Xbox那样充斥广告,而且像PS Plus的窗口通知也可以关闭,这与Xbox直接在主页推广Xbox Game Pass形成对比。这一差异凸显了PS5在满足用户对于干净、可自定义主页环境需求上的积极回应。
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