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《最终幻想16》性能与质量模式对比几乎没有加载时间

2024-10-29 22:48:51 编辑:稻谷资源网

《最终幻想16》即将于6月22日正式登陆PS5平台,SE目前已在PS商店上架了游戏的免费试玩Demo供玩家体验。油管频道 ElAnalistaDeBits 将游戏的质量模式与性能模式做了个对比,一起来看下吧。

【】《最终幻想16》性能模式与质量模式对比

质量模式增加渲染分辨率,阴影质量,各向异性滤波和一些后处理效果,如辉光(轻微)。

性能模式在保持60fps稳定方面有一些问题。在压力大时,帧率可以下降到40fps。

加载时间几乎不存在。

两种模式下的过场动画都锁定在30fps。

此外,ElAnalistaDeBits 提醒,这里比较的是游戏试玩版本,因此并不代表游戏的最终质量。

《最终幻想16》幕后揭秘:三主角章节构想曝光,制作人访谈透露未尽之志

在最近的一次深度专访中,《最终幻想16》(Final Fantasy XVI)的制作人向国际媒体揭示了游戏开发背后的一个重大决策转折点。

《最终幻想16》幕后揭秘:三主角章节构想曝光,制作人访谈透露未尽之志

据制作人透露,最初的设计蓝图中,《FF16》本打算采用更具雄心的叙事结构,通过三位核心角色的视角,分篇章展开一个错综复杂且层次分明的故事宇宙。

这一设想旨在深度挖掘每位角色的背景、动机及成长轨迹,为玩家呈现一个前所未有的多元叙事体验。

然而,尽管这一创意构想充满了无限可能,制作团队最终决定调整方向,聚焦于提供一个更加紧凑连贯的主线故事,以保证游戏整体的质量与沉浸感。

访谈中,制作人也表达了对未采纳设计的遗憾,同时强调了对现有成果的信心,以及对未来可能继续探索这些未尽篇章的开放态度,留给粉丝无限遐想。

此次访谈不仅揭秘了游戏开发的幕后故事,也让《最终幻想》系列的忠实拥趸们得以一窥这款备受期待作品的另一面,进一步激发了玩家们对游戏最终形态的好奇与期待。

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