次世代奇幻巨制《宣誓》确认支持DLSS 3及光追技术,2025年发售预定视觉革命
游戏界的目光再次聚焦——备受期待的奇幻RPG力作《宣誓》近日宣布,游戏将全面支持NVIDIA DLSS 3技术和光线追踪功能,誓为玩家呈现前所未有的沉浸式视觉体验。
此消息一出,即刻在游戏社区引发轰动,无数玩家对这款预计于明年问世的大作寄予厚望。
通过集成最先进的DLSS 3技术,《宣誓》不仅能在维持高帧率的同时,大幅提升画面质量,确保玩家在复杂场景和大规模战斗中享受流畅无卡顿的游戏体验,而且还能借助AI驱动的超级分辨率,使游戏世界中的每一处细节都栩栩如生。
此外,光线追踪的加入,则让游戏环境的光影效果达到电影级别,无论是阳光透过树叶的斑驳光影,还是洞穴深处幽邃的反射光芒,都能让人仿佛置身于真实的奇幻王国。
随着发售日期的临近,开发商不断释放出的技术细节,让《宣誓》的期待值持续攀升。
这款精心雕琢的RPG游戏不仅在视觉效果上力求突破,其丰富的故事背景、自由度极高的角色发展系统以及错综复杂的派系关系,也让故事驱动型游戏玩家充满期待。
《宣誓》延期至2025年2月,微软解释发布时间安排
微软近日澄清,角色扮演游戏《宣誓(Avowed)》的发布日期从原计划的今年延至2025年2月,并非游戏品质不达标,而是基于精心策划的发布时间安排。
该款由Obsidian开发的游戏原本预定今年面世,但Xbox于8月宣布将其延期至次年2月发布。
《宣誓》作为一款备受期待的角色扮演游戏,由知名工作室Obsidian开发,以其丰富的剧情和精美的画面著称。
Obsidian工作室在角色扮演游戏领域有着丰富的经验,曾推出过《永恒之柱》和《天外世界》等经典作品。此次延期不仅是为了确保游戏的质量,也是为了更好地服务于玩家,让他们在没有过多竞争的情况下,充分享受这款游戏带来的乐趣。
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