三上真司直言:《怪物猎人》影响力巨大令《恐龙危机》系列难有市场
近日,《恐龙危机》系列创始人三上真司在Eurogamer的采访中表达了惊讶之情,他没想到玩家仍然期待《恐龙危机》新作。
三上认为,卡普空的《怪物猎人》系列已在恐龙战斗题材上取得显著成功,占领了这一市场领域。他提到,即使考虑制作《恐龙危机》的重制或新版本,鉴于《怪物猎人》的巨大影响力,当前市场留给这类游戏的空间有限。
《恐龙危机》初代于1999年问世,常被比作“有恐龙的生化危机”。游戏成功催生了两部续作,最后一部为Xbox独占的《恐龙危机3》,发布于2003年。
值得注意的是,卡普空今年早些时候发布了一份调查问卷,询问粉丝是否希望看到包括《恐龙危机》在内的复古系列推出新作。尽管调查并不意味着相关项目正在积极开发中,但它显示出卡普空在决定未来项目方向前,正在积极收集玩家反馈。
三上真司渴望复活《神之手》系列,玩家与制作人共鸣强烈
知名游戏导演三上真司虽有多款大作加冕,如《生化危机4》,但也并非每一作皆成功。2006年执导的《神之手》市场与口碑双失利。近日,据Wccftech报道,当被问及最期望复活的游戏时,三上真司明确表示希望看到《神之手 2》,此言赢得现场热烈掌声。
《神之手》IP现归Capcom所有,而三上真司已离开原开发商Clover Studios,该工作室因游戏惨败而关闭。近期他虽自立新工作室,但仍对重启该系列抱有兴趣。
许多玩家认为《神之手》未曾获得应有认可,尽管初代作品存在缺陷,但从游戏性角度看,其诸多亮点被大众忽视。近年来,该系列开始被玩家怀旧回顾。
三上真司当前似乎正忙于《暗影诅咒:地狱复刻版》的制作,预计年内发行,对于未来计划尚未透露,但他对重拾过往经典IP的兴趣依旧浓厚。
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