《黑色行动6》团队成员选择罢工,抗议动视暴雪强制返岗政策
今年1月,动视位于明尼苏达州伊甸草原的质量保证工作室员工,在多年远程或混合办公后被要求全职回办公室,当时公司最大工会批评这是“软裁员”。
而在上周五,伊甸草原的员工在美国通信工人联合会(CWA)的支持下采取罢工行动,该工会在一份声明中声称,《使命召唤》发行商动视“坚持要求员工必须在办公室工作——即使是那些患有严重疾病并经医生建议在家工作的员工”。
在抗议活动发生之前,动视工人组织ABetterABK发表声明称,这项“不平等政策”无疑损害了“残疾员工和需要在家办公的员工”的利益,并声称自该政策推出以来的几个月里,这些人被不公平地要求返回办公室工作。
据报道到场参与罢工的员工约有30人,其中包括《黑色行动6》的QA团队成员。而之所以选择10月25号,是因为《使命召唤21:黑色行动6》的发布日在同一天,这对动视来说是个重要的日子。
此外据参与罢工的员工表示:“我们参与了《现代战争2》的开发,这是该公司有史以来最赚钱的游戏,而且整个开发过程都是远程完成的。”
目前动视方面承认重返办公室政策“对一些人来说需要进行调整”,而且关于具体员工需求的讨论仍然“在进行中”。不过自该政策首次宣布以来,已经过去了一年多的时间。
《COD21》发售热度爆棚,占美国网络服务商上周总流量19%
《使命召唤21:黑色行动6》发售后热度爆棚,创下了该系列首日玩家数量和Game Pass订阅用户数量的新纪录。
据美国网络服务提供商Comcast透露,《使命召唤21:黑色行动6》上线后直接占据了他们上周总网络流量的19%。这一现象不仅反映了游戏的超高热度,也与其庞大的文件体积有关。
游戏在XGP首发时加上战区等模式的文件,可能占用多达300 GB的空间。由于这些巨大的文件容量,Comcast不得不在许多州为用户设定每月1.2TB的流量上限。
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